• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Meho Krljic

Nego, Sony je na PGWu najavio i novi Gran Turismo ali on ne nosi broj sedam, već se zove GT Sport. Radi se u partnerstvu sa FIA tako da je "najrealističnija trkačka igra! pretpostavljam ovim postala još realističnija:


http://youtu.be/-PwJf6Y244g

Meho Krljic

A pošto su dinosaurusi očigledno u trendu ove sezone, evo i tizera za Crytekov Robinson: The Journey. Igra se pravi za PC i PS4 (naravno VR) i Crytek vele da je ovo novi korak u smeru postizanja autentičnosti iskustva bla bla bla... Brzo su zaboravili da su bili strateški partner Majkrosoftu na početku ove generacije  :lol: :lol: :lol: No, nema veze, ovo deluje kao igra koja NEĆE u centar radnje staviti pucanje ili klanje mačevima a igrač je u ulozi nasukanog kosmoplovca na planeti na kojoj, očigledno, ima dinosaurusa. Crytek vele da će tu biti i emotivna priča koja će sa igračima rezonirati i izvan same igre i... pa... videćemo.


http://youtu.be/AOZtqDhQP44

Meho Krljic

E, da, ima i trejler za "novi" Shadow of the Beast. Stavio sam navodnike jer ovo deli samo ime i delić vizuelnog dizajna sa Psygnosisovim Amiga hitom iz osamdesetih. Što je možda i dobro jer su SOTB bile prelepe ali loše i sadistički dizajnirane igre. Ova nova, pak, deluje kao krvoločni 2D brawler što nije baš... najinspirisaniji izbor:


http://youtu.be/bQEZ8qG8kqE


Meho Krljic

Da, zanimljive vesti. White Wolf bi ovo moglo da spase a Paradoxu da da kapacitet da se raširi i na RPG teritoriju kako dolikuje. Fino.

neomedjeni

Jašta, naročito jer u poslednje vreme tesno saradjuju sa izvesnim Obsidiancima.  :lol:

Meho Krljic

Samo kao distributer, ne treba tome pripisivati PREVELIK značaj.


Meho Krljic



Meho Krljic

Da, vidim da se značajno hmće. Dobro, čekaćemo njihov pokušaj u VTM univerzumu sa znatiželjom!!!!!!!!!

Meho Krljic

Kuku, Warner se zaista ukopao sa PC verzijom Arkan Najta:

Batman: Arkham Knight PC Refunds Offered Through 2015. Get One.

Quote
We are very sorry that many our customers continue to be unhappy with the PC version of Batman: Arkham Knight. We worked hard to get the game to live up to the standard you deserve, but understand that many of you are still experiencing issues.

For those of you that hold onto the game, we are going to continue to address the issues that we can fix and talk to you about the issues that we cannot fix.


Meho Krljic

Heh, dok, na primer, Konami, smanjuje svoje ulaganje u klasične konzolne igre i okreće se pačinku, SNK radi upravo suprotno, izlazi iz pačinko biznisa i obećava udvojene napore u domenu igara... Doduše, šta oni osim King of Fighters uopšte  prave a što dođe do nas? Poslednji KoF je bio dobar, ali je pretposlednji bio sramotan, a naredni ne deluje mnogo napredno.... Naravno i zaboravili su kad su napravili poslednju valjanu Samurai Shodown... Ili, oooooh, Metal Slug... Metal Slug 7 je bio ODLIČAN... Bilo bi lepo da sad stvarno investiraju u novi, fenomenalni Metal Slug...

Meho Krljic

Prošle nedelje izašao je, posle nekoliko godina agonije, drugi nastavak Trails in the Sky, JRPG igre koja se između ostalog da kupiti na GoG-u (tu sam kupio prvi deo). Odličan tekst na Kotakuu koji pokazuje koliko je lokalizacija ove igre bila paklen proces. A mi mislili to gospodski poso...


Meho Krljic

Dva zla ne čine jedno dobro:

Activision Buys Candy Crush Maker King For $5.9 Billion

Ali... skoro ŠEST milijardi.  :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:   Poređenja radi, Electronic Arts je 2011. godine kupio PopCap za 650 miliona. Jebote.

neomedjeni


neomedjeni

http://us.blizzard.com/en-us/company/careers/posting.html?id=15000XZ


Lepo.


http://www.gamebanshee.com/news/116391-vendetta-curse-of-raven-s-cry-release-date-announced.html


20. novembra bi Raven's Cry, nezvanični šampion poludovršenih igara koje su uprkos zdravom razumu ugledale svetlost dana, trebalo da doživi novo rođenje. Nešto slično priči o Dungeon Lordsima, cenim.

ridiculus

Ujutru izlazi Call of Duty: Black Ops 3, koji me ne zanima mnogo, osim možda kao kulturni fenomen.

I tehnološki: kao preduslov igranja se traži 60GB slobodnog prostora na hard disku! Ljupko!
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Titanfall je imao isti rikvajrment pre 20 meseci. Nisu to više nezamislive veličine. Meni igre poput Diablo III ili GTA V trenutno zauzimaju po 40-50 gigabajta na harddisku Playstationa iako ih imam na blureju, dakle to su samo nužna instalacija i pečevi.

ridiculus

Da, znam za Titanfall, ali ne znam ni za jednu drugu igru te veličine. Nije nezamislivo ako si stalno u toku, ali ako je neko pauzirao par godina našao bi se u velikom čudu.

Nije čak ni prevelika cifra kada gledaš koliko staje na blu-rej, ali ako gledaš kroz vreme daunloda na našim standardnim mrežama, onda je - ček, meni bi trebalo oko 500 min, što nije previše ako se setiš šta smo sve tokom godina skidali, ali jeste za današnja očekivanja.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Zapravo, najgori detalj tu je što su default veličine za harddiskove za aktuelne konzole 500 GB. Moj Playstation 4 hard je stalno prepun i konstantno moram da žongliram sa prostorom da bih imao mesta i za igre i za snimanje videa...

ridiculus

Ako ste ikada maštali o filmu Call of Duty ili TV seriji Hearthstone, nemojte misliti da empatišem sa vama, ali... povećale su se šanse da vam se ispuni želja. U stvari, ovo prvo je praktično sigurno. Activision otvara studio za produkciju filmskog i televizijskog sadržaja.

Zanimljivo da se Warcraft ne spominje pri nabrajanju najpoznatijih franšiza. Kada na to dodamo da Activision više neće da daje javnosti brojke o pretplatnicima WoW-a, stičem utisak da  film dolazi suviše kasno, i da je franšizi potrebna sveža krv druge vrste.
Dok ima smrti, ima i nade.




Perin

Op op, prvi Folaut rivju!!!

http://www.pcgamer.com/fallout-4-review/

Sent from my Samsung Galaxy Note 4


Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Meho Krljic

Dobro to sve zvuči, mada očekivano.  :lol:  Ovaj deo je, naravno ono što ne može da se zaobiđe kod Betezde:

Quote

One effect of Fallout 4's immediate familiarity is that I'm more conscious than ever of the flaws of the engine. I haven't experienced many bugs, but there are lots of quirks. AI NPCs, for examples, like to run off at inopportune moments in response to some faraway threat that they've decided to deal with. In one instance, a pair did this during a forced scripted sequence—leaving me stranded and unable to move. With so many systems working to create interesting, emergent experiences, sometimes things break down.


Barbarin

izašao fallout4 ;) samo ga vrv neću još skoro igrati :(
Jeremy Clarkson:
"After an overnight flight back to London, I find myself wondering once again if babies should travel with the baggage"


ridiculus

Da, već sam video. Sad smo već na teritoriji Kevina Vorvika.  :)
Dok ima smrti, ima i nade.

Father Jape

Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

ridiculus

Pazi, još imam vremena da ispravim gornju poruku!  xfrog

Mada, u pravu si, naravno, ali nisam skoro čuo njegovo ime izgovoreno, i ne bih nikad pogodio na osnovu instinkta da se tako čita. No, nije to opravdanje...
Dok ima smrti, ima i nade.

Father Jape

Sva engleska imena sa -wick i -wich izugibla su u nekom davnom momentu /w/, ali zadržala 'w' u pisanju.
Blijedi čovjek na tragu pervertita.
To je ta nezadrživa napaljenost mladosti.
Dušman u odsustvu Dušmana.

Usul

 xrofl xrofl xrofl xrofl xrofl

Pornhub sees 10% traffic drop after gamers get Fallout 4

QuoteThe long awaited update to the critically-acclaimed post-apocalyptic video game franchise Fallout 4 was released earlier this week and as expected, the title has seen massive sales figures worldwide. Franchise publisher Bethesda Studios has been far from shy to share the game's success and announced that 12 million copies had been shipped to retailers on launch day.

So what have gamers sacrificed for Fallout 4? Aside from thousands of hours at work, and time with families, it appears that gamers put aside pornography for the day.

While shipping figures may be a good way to measure success, tracking the traffic of popular adult websites has now proven to do the trick. According to 'Pornhub' vice president Corey Prince, the site traffic from gaming fans dropped by 10% when the title released.

The eye catching statistics speak for themselves, with site traffic plummeting after 4am and by the early morning, overall views had taken a significant hit. This trend continued throughout the day and into the evening. Site traffic re-escalated into the wee hours of the morning.

Prince followed up by stating he was a fan of the franchise, and understands the skewed statistics:

    "We can't say we're too surprised with what happened to our traffic during peak gaming hours"

    "As huge fans of the game, we can't say we blame anyone for swapping Pornhub time for some Pip-Boy surfing instead. We would have done the same."

Fallout 4 released on November 10th, and as seen from the data, was a massive hit with gamers. The game is now available on Xbox One, Playstation 4 and PC.
God created Arrakis to train the faithful.


Meho Krljic

Igrao sam pre odlaska na put enhanced ediciju System Shocka i mada je to sada vrlo igriva igra (kakva je razlika kad imate mouselook!!!), poradovalo me je da vidim da se radi i na rimejku. I inače dobar intervju sa firmom Night Dive koja je uspela da nam vrati i System Shock i System Shock 2 (mada ne i No One Lives Forever  :( ):



http://www.fastcompany.com/3053050/app-economy/how-one-company-is-bringing-old-video-games-back-from-the-dead

Meho Krljic

Perin je bio razočaran poslednjom epizodom Telltaleovog Game of Thrones spinoffa, ali možda će mu se više dopasti druga sezona. Ovaj intervju najavljuje istu, ali ja ga ne smem čitati jer je prepun spojlera za kraj prve sezone.

Perin

Da, pa, evo, lepe vesti citam za svoj rodjendan :)

Svakako, prvo pitanje novinara pocinje sa recima: "videli smo to to i to, ali i to da nema zavrsetka u vecini tokova glavne price..."

Dakle, moje frustracije su ipak osnovane!!! :)

EDIT:

http://www.pcgamer.com/steams-autumn-and-winter-sales-will-ditch-daily-deals-and-flash-sales/?utm_content=bufferdfa83&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgfb

Pocinje uskoro jesenja rasprodaja na Steamu, uz male, ali meni se cini znacajne i licno drage izmene.
Sent from my Samsung Galaxy Note 4


Perin

Evo vesti sto ce Mehmeta obradovati: na Ebay-u, Nintendo otvorio zvanicnu prodavnicu!!!

http://stores.ebay.com/nintendo

Sent from my Samsung Galaxy Note 4



дејан

Quote from: Meho Krljic on 17-11-2015, 12:38:39
Igrao sam pre odlaska na put enhanced ediciju System Shocka i mada je to sada vrlo igriva igra (kakva je razlika kad imate mouselook!!!), poradovalo me je da vidim da se radi i na rimejku. I inače dobar intervju sa firmom Night Dive koja je uspela da nam vrati i System Shock i System Shock 2 (mada ne i No One Lives Forever  :( ):



http://www.fastcompany.com/3053050/app-economy/how-one-company-is-bringing-old-video-games-back-from-the-dead

ево првог погледа на римејк
...barcode never lies
FLA

Meho Krljic

Nije hrđavo. Sistem Šoku je jedan od najvećih drobekova interfejs, tako da, samo neka to srede kako valja, grafiku jedva da i moraju da diraju  :lol:


Linkin

Quote from: Meho Krljic on 24-11-2015, 07:11:45
Odličan:

Fallout 4's User Interface Is Truly Terrible

I ranije Fallout igre su prosto vrvile od jednostavno nedopustivih nedoslednosti.

Recimo, po tekstovima na napuštenim teminalima nigde ne vidimo datum. S obzirom da je igra postapokalipsa, logično je pretpostaviti da je datum svih ili većine tih tekstova iz dana pred apokalipsu. Ali, zapravo nije. Autori tih tektova su dosta često raideri ili supermutanti koji su se nastanili u tom delu u nekom trenutku od 220 godina koliko je prošlo nakon apokalipse. Da li je poruka od danas, prošle nedelje ili od pre sto godina? Ova nedoslednost postaje još veći problem vezano za tekstove iz napuštenih vaultova. Nije sasvim svejedno znati da li je taj vault napušten relativno skoro ili odmah pred apokalipsu. Ne verujem da je taj podatak ostao toliko neosmišljen u glavama autora igre, a ovako je za nas igrače nepovratno izgubljen. Što možda pridonosi misterioznosti ali svakako je nelogično, jer bi bilo šta što liči na kompjuter u bilo kojem alternativnom svetu svakako imalo datume.

Druga stvar: često se ne zna ko su neprijatelji u nekom objektu. Naprimer, šta znači "gunner"? Da li je to raider koji se preobukao u uniformu koju je zatekao na licu mesta u nekom vojnom objektu ili je to neki potomak tih vojnika od pre dvesto godina? Možda se to može i saznati čitajući sve te tekstove bez datuma po silnim teminalima, ako ignorišemo činjenicu da nije sasvim sigurno ni ko je ni kad to pisao, ali, zašto to ne objasniti već samim imenom neprijatelja?

Nažalost, ovako ispada da su većina tih pozadinskih stvari jednostavno nabacivane bez previše razmišljanja, tj. da se sve namerno ostavlja kako ko shvati i nemoguće ih je sistematizovati krajnje jednostavan način. I zbog toga, umesto da doprinose atmosferi i zanimljivosti, glavni utisak je da su samo zbunjujuće.


Meho Krljic

Ne znam kakav pisi ima ovaj baki, ali ovo je impresivno:

http://youtu.be/tJ_uoayfrDg


Meho Krljic

O, hvala Alahu, jedan od najglupljih patenata u industriji video igara konačno je iscureo:


Games now allowed auxiliary mini-games during loading screens