• Welcome to ZNAK SAGITE — više od fantastike — edicija, časopis, knjižara....

Novosti iz sveta video-igara

Started by ridiculus, 25-04-2009, 05:53:06

Previous topic - Next topic

0 Members and 4 Guests are viewing this topic.

Meho Krljic

Dobro, svako nek radi šta ume - neko da brani socijalizam, neko da otima užinu. Važno da mlad svet koji ovo čita ne posrne našom krivicom.  :lol:


Meho Krljic

Five Nights at Freddy's je igra koja je za malo više od godinu dana postala od ničega fenomen. Njen autor je za godinu dana izbacio četiri nastavka, kreirao ogromnu armiju fanatičnih sledbenika na Steamu (i JuTjubu - FNAF je paradigma novog talasa jump scare horor igara) zaradio grdne pare (i dobar deo istih dao u dobrotvorne svrhe), svaki nastavak izbacivao ranije nego što su se igrači nadali, napisao knjigu koja proširuje mitologiju igre, potpisao ugovor za film... Pre nekoliko dana je, nakon što je rečeno da je FNAF 4 poslednji nastavak, izbacio FNAF World, a koja je RPG smešten u FNAF univerum. I ovo je izašlo ranije od najavljenog, svedočeći o Cawthonovoj radnoj etici... Ili o činjenici da su njegove igre zbrzane, smandrljane gomile krpeža koje su funkcionisale u ekstremno jednostavnom igračkom modelu koji je prolazio u sržnom serijalu ali čim se autor uhvatio iole složenije mehanike, sve se raspalo? Da budem iskren, ne znam, ali Cawthon se prvo javno izvinio igračima što je FNAF World u bednom stanju i obećao težak rad koji će u nekoliko nedelja igru znatno poboljšati, a onda:

Five Nights at Freddy's RPG Pulled Off Steam Due To Bad Reviews

Meho Krljic


neomedjeni

Ako nekog zanima šta ima da kaže Patrik Viks, prvo pero Dragon Agea:


http://youtu.be/lOcTKLWLvqs

Meho Krljic

Život imitira igre!!! Ili makar: izdavač igre Life is Strange uzima fiktivno nadmetanje za umetničku fotografiju iz igre i pretvara ga u stvarno takmičenje, sa stvarnim novčanim nagradama. Naime, kako Life is Strange veliki deo svog zapleta bazira na tome da protagonistkinja studira fotografiju, tako i u igri postoji podzaplet koji se tiče Everyday Heroes konkursa gde se aplikanti pozivaju da pošalju slike na kojima će se videti kako obični ljudi prikazuju svoj unutrašnji, jelte, heroizam na delu. Sada Square-Enix zaista organizuje takav konkurs sa nagradom od 10 hiljada dolara koji se mogu iskoristiti za finansiranje studija ili kakve druge umetničke aktivnosti vezane za fotografisanje. Ovo jeste marketing, ali je prilično kul.

Twist: samo za Amerikance i engleskogovoreće Kanađane.

Petronije

Far Cry primal - first 15 minutes of gameplay

! No longer available


Čitam da će zaštita biti famozni Denuvo. Nemam pojma šta je to ali kažu da se neće svideti nama koji smo skloniji...hm...slobodnijem tržištu igara...
Arm the Homeless

Meho Krljic

Ako pratite borilačke igre verovatno ste svesni da je u toku mini-kontroverza oko toga što su organizatori najvažnijeg godišnjeg turnira, poznatog pod nazivom Evo, najavili listu ovogodišnjih igara u kojima će se na njemu junakinje i junaci takmičiti za pare i ta je lista izazvala revolt. Zašto? Pa na njoj više nema igre Ultra Street Fighter IV koja je godinama (u raznim inkarnacijama) bila okosnica turnira. Ona je zamenjena igrom Street Fighter V koja još nije izašla (ali dok Evo krene biće već četiri meseca na tržištu a i svako ko je neko već je pošteno ižuljao betu) a organizatori tvrde da su igre dovoljno slične da nije potrebno da obe budu na turniru. TwisT? Pa, spisak uključuje čak dve Smash Bros. igre od kojih je jedna stara, er, petnaest godina. Objašnjenje je da su te dve igre dovoljno različite i imaju raličite zajednice koje se njima bave ali ljubitelji Street Fighter nisu oduševljeni. Jurogejmerov članak ide u više detalja ali linkujem ga prevashodno jer je Uesli Jin Pul u njega embedovao gomilu videa memorabilnih Evo trenutaka vezanih za Street Fighter IV, pa čovek poput mene može natenane da ih u kancelariji gleda.


Meho Krljic

Slou njuz dej je, pa će poslužiti i ovaj solidni Crackedov pregled sisa:


6 BS Excuses Developers Gave For Adding Boobs To Video Games

Meho Krljic

Dvodimenzionalne podmorske akciono-istraživačke igre su izgleda novi trend pa su se i Insomniac u njega uključili najavivši za ovo ljeto igru Song of the Deep, metroidvania naslov šarmantnog grafičkog dizajna:

http://youtu.be/iX8ShVDkgIQ

Meho Krljic

Nedavna rasprava ovde da bi bilo baš lepo da se sa Konan licencom napravi nova igra (jedni su maštali o Vičerolikom akcionom RPG-u, drugi o eksplozivnoj hekensleš akciji) dobija klasičan I-never-asked-for-this pančlajn. Funcom je najavio novu igru sa Konan licencom, Conan Exiles i opisao je kao... er... "an open-world survival game set in the brutal lands of Conan the Barbarian!" Jasno, dugari, zvuči, eh, uzbudljivo. Šta bi eventualno moglo još više da zazvuči kao da korejska firma uzima najgeneričkiji moguć mehanički pristup sa najnižim produkcionim troškovima da na njega nalepi licencu, a u nadi da će glupaci na Steamu ovo kupiti po automatizmu? Ah, da: "Early Access starts summer 2016, with full launch on PC and console to follow. Learn more on www.conanexiles.com."

Ne treba zaboraviti da Funcomov MMORPG Age of Conan još uvek postoji i radi i da dakle, RPG publika može da se poigra u Hauardovom, jelte, svetu... ako joj ne smeta da igra ne kao Konan nego kao generički lik iz neke od ponuđenih klasa. Hej, pa to je šansa da Conan Exiles zablista, naravno!!!

"You are an exile, one of thousands cast out to fend for themselves in a barbaric wasteland swept by terrible sandstorms and besieged on every side by enemies. Here you must fight to survive, build and dominate."

A, onda ništa  :(

http://youtu.be/oEIcftl0OZk

Meho Krljic


Meho Krljic

Nejtn Grejson je igrao gomilu igara napravljenih za Valveov/ HTCov virtual reality sistem Vive. Pa evo impresija sa sve video prikazima:

12 Steam VR Games That Look Cool, Even If I Didn't


Meho Krljic

Nije baš "novost", ali Duke Nukem 3D je juče napunio 20 godina. Kvlt!!! Naravno, postojao je Đuka i pre ove igre ali ovo je igra koja ga je proslavila i pokazala šta još FPS igre mogu da budu. Retrospektivni prikaz:


http://youtu.be/_AxQGJ3wcSI

Meho Krljic

Kad god neko kaže da su igre umetnost, ja se mašim za pištolj... rekao bi Hans Johst da je slučajno među nama.

The 15 Most Twisted Video Game Achievements

Meho Krljic

Od ovoga mi se plače  :(  Arcen je nezavisni studio čiju svaku igru kupujem bukvalno bez razmišljanja jer su uvek na zlatnom preseku razumne cene, odličnih ideja i izvanredno kreativnog dizajna. Pritom, bave se žanrovima poput 4X strategija, taktički roguelite ili god game. Podsetiću da oni stoje iza AI War, The Last Federation, Bionic Dues ili Valley Without Wind. Njihova najnovija igra, Starward Rogue je netom izašla, ima dobre igračke reakcije i izgleda sjajno (nisam je još poigrao, daunlouduje se dok ovo kucam), ali firma će izgleda otpustiti najveći broj zaposlenih. Chris Park na sajtu firme daje interesantnu (i rastužujuću) analizu:

Great work on Starward Rogue, team! Now you're all laid off...?

ridiculus

Jedino ne vidim koga "podsećaš"... Velika većina ljudi, čak i medju igračkom populacijom, nije ni čula za Arken Gejms i Kristofera Parka. Ovde su možda pomenuti par puta, u tvojim i mojim monolozima. A u tome i jeste poenta: taj studio nikako ne može da stvori smisleni odnos ponude i potražnje koji bi im omogućio duži opstanak.

Cenim ja Parka - možda mi je čak u prvih deset divelopera po kreativnosti - ali on je živ i zdrav, i ostaje utisak da je njegov najkreativniji period bio na početku, sa AI War, a da je kasnije kompanija koju je osnovao porasla van granica sopstvenih moći.

I zato nema plakanja... Mada bih njegov model iteracija jedne igre koja se konstantno popravlja uveo kao standardni u toj industriji. Iako pretpostavljam da bi to dovelo do daljih sečenja troškova, ovaj put masovnih.
Dok ima smrti, ima i nade.

Meho Krljic

Najviše sam ovo okačio jer razlika između interesovanja izraženog za igru (broj igrača koji su je stavili na wishlist) i prodaje pokazuje jednu dosta rastužujuću diskrepancu. Jasno je meni da Arcen nema para da se bavi marketingom ali opet mi je tužno...

No, u sasvim drugim vestima, evo teme koja razgaljuje:

The Best Video Game Flamethrowers


neomedjeni

Čisto sumnjam da od ovoga može da ispadne nešto ozbiljno, ali da prijavimo - Bombshell, akcioni RPG smućkan u kuhinji 3D Realmsa i Interceptora ugledao je svetlost dana. Eve trejlera:


http://youtu.be/TCHbg2iv2Pg




Eh, zar je moguće da developeri posežu za ovako nečasnim metodama?


http://www.gamebanshee.com/news/116716-vendetta-curse-of-raven-s-cry-pulled-from-steam-fake-reviews-possible-cause.html

Meho Krljic

Moguće je, pa bilo je onomad skandala sa developerima Dragon Age II i davanjem dobrih rivjua na Metakritiku. Evo i Tajm je pisao o tome.

Bombshell smo ovde već pominjali. Diabloliki RPG-ovi možda nikad nisu bili popularniji, pa ćemo da vidimo da li 3DR u sebi imaju očuvano malo pameti...

ridiculus

neomeđeni nam donosi vesti o akcionoj role-plej igri!!!  :-o :shock: :-? Jel se to približava Armagedon?

Kada pričamo o tom žanru, ne zaboravimo ni Grim Dawn, koji će biti spreman za širu javnost valjda u toku ovog meseca. Rađen u istom endžinu kao i Titan Quest, iako bi Link(in) sigurno i toj igri nešto prigovorio...  :lol:
Dok ima smrti, ima i nade.

Petronije

Grim Dawn je dostupan određenim strukturama u nekoj pre - release fazi koja je, kažu, potpuno igriva i hvale ga na sva usta.
Arm the Homeless

Ugly MF

AAARGHHHH....GrimDawn izgleda iljadu puta pametnije cak i od DijablaTrojke!!!!
Uaaaaaaaj, uaaaj naoooo...!??!!?!

neomedjeni

Quote from: ridiculus on 01-02-2016, 11:42:24
neomeđeni nam donosi vesti o akcionoj role-plej igri!!!  :-o :shock: :-? Jel se to približava Armagedon?

Kada pričamo o tom žanru, ne zaboravimo ni Grim Dawn, koji će biti spreman za širu javnost valjda u toku ovog meseca. Rađen u istom endžinu kao i Titan Quest, iako bi Link(in) sigurno i toj igri nešto prigovorio...  :lol:

Šta god da se desi, ne prihvatam nikakvu ogovornost.  :lol:

Da, čuo sam da GD, što kaže drug Petronije, hvale na sva usta, mogao bi da bude lepa zabava za celu porodicu.

ridiculus

Quote from: Petronije on 01-02-2016, 11:49:13
Grim Dawn je dostupan određenim strukturama u nekoj pre - release fazi koja je, kažu, potpuno igriva i hvale ga na sva usta.

Da, hvale ga. Slušao sam detaljno o tome, ali nije mi lako da zapamtim detalje ako nisam direktno upoznat sa igrom.

Doduše, sećam se da je razvoj lika kompleksan i detaljan: dva nezavisna seta skilova (tj, igrač bira dve klase, made ne odmah), plus nešto nalik na horoskopski znak (što daje određene veštine ili perkove), plus predmeti koji mogu da daju veštine nedostupne originalnim klasama.
Dok ima smrti, ima i nade.





neomedjeni

http://www.pcgamer.com//playing-an-rpg-without-combat/


Još ti ništa nisi video, File. Još ti ništa nisi video.  :lol:


Ali moram priznati da je činjenica da jedan od najboljih combat oriented RPG-ova možete završiti bez prolivanja ijedne kapi krvi vredna hvale. Iron Tower se žestoko potrudio da njegova role play igra zapravo to i bude. Role play igra.

neomedjeni

Quote from: Meho Krljic on 01-02-2016, 09:11:07
Bombshell smo ovde već pominjali. Diabloliki RPG-ovi možda nikad nisu bili popularniji, pa ćemo da vidimo da li 3DR u sebi imaju očuvano malo pameti...

Izgleda da nemaju.

http://www.gamebanshee.com/news/116727-bombshell-reviews.html

Meho Krljic

Whoa, interesantna ideja za igru koja kombinuje saradnju i protivništvo živih ljudi, platformašenje i kreiranje nivoa, sve u isto vreme:


http://youtu.be/sFdjL4elfPU

Meho Krljic

Možda ste nekada gledali neki od JuTjub videa braće Fajn iz serijala "teens react", "kids react" ili "elders react" i smejali se vickastim reakcijama, te pomišljali u kako magičnom vremenu živimo kada dva šalabajzera mogu da snime grupicu dece koja se krevelje pokušavajući da igraju Mega Mana i da od toga lepo zarađuju za život. Da, živimo u magičnom vremenu u kome su braća Fajn, inače ozbiljna firma sa nekoliko desetina zaposlenih, prvo trejdmarkovala termine "kids react" i "elders react" a onda pokušala i da trejdmarkuju samu reč "react". Naravno, vredi ukazati na razliku (koju mnogi propuštaju da uvide) između trejdmarka i kopirajta: iako su i jedno i drugo intelektualna svojina, kopirajt je pravo na kopiranje, trejdmark pravo na obeležavanje produkta (ili usluge) prepoznatljivim žigom. Kopirajt je ekvivalentan autorskom pravu (kod nas se tako i zove) i moguće ga je ustupiti (za pare ili ne) dok je trejdmark oznaka autentičnosti robe, odnosi se na konkretnu privrednu granu i moguće ga je izgubiti ako ga ne branite (bilo demonstriranjem da zaista prodajete robu obeleženu tim žigom, bilo sudskom odbranom od drugih koji bi da ga upotrebe).  U svakom slučaju, poenta ovog poteza bila je da bi svako ko poželi da napravi video u kome neko na nešto reaguje na JuTjubu morao ili da ga nazove sasvim drugačije (i pazi da ne iskopira i jedan element "formata" videa braće Fajn jer njihov trejdmark zahtev je definisan veoma široko) ili da se suoči sa sudskim procesom protiv firme koja ima para za advokate i koju zakon podržava.

Ovo je naravno problem u stvarnom svetu. Trejdmark je korisna stvar onda kada štiti potrošača jer zna da ako na konzoli piše "Sony Playstation" on stvarno kupuje Plejstejšn a ne sklepanu kinesku konzolu za ROMove starih igara koja je zapravo samo Android telefon spakovan u veću kutiju. No, kada jedna kompanija traži da zaštiti jednu uobičajenu reč i poziva se na zakon da je štiti od bilo kog drugog ko bi tu reč mogao da iskoristi u istom privrednom sektoru, to je već očigledno štetno za ideju zdrave konkurencije i tržišnog poslovanja. Više detalja u ovom izvanredno metodičnom reddit postu:

https://www.reddit.com/r/videos/comments/43bqa1/lets_not_just_yell_about_the_react_trademark_lets/czh3w9f

No, pošto je ovo magičan svet u kome i potrošači reaguju u realnom vremenu, braća Fajn su se suočila ne samo sa dramatičnim egzodusom pretplatnika na JuTjubu (kažu da je u nekom momentu odlazilo po deset hiljada ljudi na sat) nego i sa očigledno bolnim kaljanjem njihovog brenda širom interneta, a taj im je brend obezbedio lukrativne ugovore sa AMCom ili Diznijem, pa su na kraju rešili da se manu ćorava posla i trejdmarkovanja reči "create", kao i da napuste trejdmarkove na "kids react"i "elders react" i prekinu sve pravne postupke koje su pokrenuli protiv jutjubera  koji su te trejdmarkove prekršili. Pobeda razuma? Istorija će nam svima suditi, naravno. Jurogejmer ima urednu istoriju incidenta. A Mega64 ima simpatičan video koji parodira ovaj pokušaj:

http://youtu.be/CRYnOPJiTaA


neomedjeni

Priča o Fajnovima je urnebesna.  :lol:


Nego, na Steamovom i GOGovom Early Accessu (da, i GOG se uključio u priču, čini mi se da je već pominjano) sada možete naći i zanimljiv indy made sf party based Petronije unfriendly RPG nazvan StarCrawlers. Eve tizera:




http://youtu.be/VG-9QOTgR4U

Petronije



Quote from: neomedjeni on 03-02-2016, 08:47:11
Petronije unfriendly RPG

Hvala druže neomeđeni, ovakvi suptilni detalji mi znatno olakšavaju sužavanje izbora igara koje me zanimaju :lol:
Arm the Homeless

neomedjeni

Navek na usluzi, druže Petronije!  :lol:

Petronije

Quote from: Meho Krljic on 03-02-2016, 08:05:45
PS3 emulacija na PC-ju lepo napreduje.
Bilo bi lepo da ovo stvarno zaživi, da se ne ispostavi da je samo divljanje nekih gikova koji ne mogu drugačije da oznoje svoje preskupe mašine.
Arm the Homeless

ridiculus

Dok ima smrti, ima i nade.

Petronije

Ma nije nov, to ti je squad based RPG, samo preimenovan :lol:
Arm the Homeless

Meho Krljic

Quote from: Petronije on 03-02-2016, 09:13:29
Quote from: Meho Krljic on 03-02-2016, 08:05:45
PS3 emulacija na PC-ju lepo napreduje.
Bilo bi lepo da ovo stvarno zaživi, da se ne ispostavi da je samo divljanje nekih gikova koji ne mogu drugačije da oznoje svoje preskupe mašine.

Pa, sad, da budemo fer, PS3-jkina cell based arhitektura je svetlosnim godinama udaljena od x86 osnove modernih procesora koje mi koristimo. Ovo je razlog i što PS4-vorka ni ne pomišlja na PS3 emulaciju. Tako da je razumno pretpostaviti da će za PS3 emulaciju biti potrebne jake mašinčine još dosta dugo.

Meho Krljic

Inače, da prijavim da je The Witness za nedelju dana zaradio više para nego Braid za prvih godinu dana, i prodao više od 100.000 kopija. Što je, mislim, sjajno za puzzle igru koja nema nikakve kinematske pretenzije i isključivo se fokusira na hardkor apstraktne zagonetke. Naravno, koristio je Sonyjev marketinški puš, ali ovo je svakako izvrstan uspeh. Takođe ljudi ga već spidranuju, trenutni rekorder za minimalni broj zagonetki potrebnih da se igra završi spustio se na ispod 26 minuta.

neomedjeni

Quote from: neomedjeni on 03-02-2016, 08:47:11
Petronije unfriendly RPG

Možda bi trebalo da prijavim trademark?  :evil:

Petronije

@Meho Znam da je arhitektura problem, otud i konstatacija. Negde sam čitao, da će, kad dođe vreme, PS4 emulacija biti manji problem od PS3.
Arm the Homeless

Meho Krljic

Pa, da, PS4 je praktično arhitektura modernog PC računara samo sa posebnim operativnim sistemom.

Meho Krljic

Mislite da ste dobri u video igrama? A da probate da završite Super Mario Bros. vezanih očiju?


http://youtu.be/7aSRM8pDrDI